研究設計投注法 , 不外乎方向有 : - 1.尋找出現率極低的牌型 . 以降低[死穴]出現的機率 . 來達成獲利 .
- 2.尋找出現率頻繁的牌型 . 以增加投注命中率 . 來取得獲利 .
也許會有玩家閱讀到此開始出現質疑 , 不是有個理論提到每下一局開莊開閒不是都是屬於獨立事件嗎 ? 每一局就概率不也都是約50-50嗎 . 理論是如此沒錯 . 但是換個方向來看似乎又會有討論的空間 . 先將我們所知道的已確定事實一一列出 :- 1. 每一靴牌經8副牌洗完後 , 經切牌除去約一定數的死牌 , 平均每一靴牌約能進行[65-75]局 . 這是已經能確定的 .
- 2.百家樂除莊閒以外由於開和仍不影響當局的輸贏結果 , 因此還是確定只有[莊] 與 [閒]二種變化 . 這也是以確定的 .
- 3. 如各位有去注意 , 一靴牌結束時如已牌路縱向為一列來看 . 最多出現的結果多數都在28-33列即結束 . 這也是算已確定的 .
- 4.接自第3項 , 如您也認同下 , 又會發現這每一靴牌[平均28-33列]中 , 出現一個的與二個的相加的列數也大都會超過15列以上 , 甚至更多 . 這平均值尚未計算出來 . 只能確定多數一定是佔總列數一半以上 . 這也是以確定的 .
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